Contrast

ContrastА все-таки зря совершенно недавно сетовал я на то, что игры стали делать «не те». У некоторых разработчиков все же есть еще порох в пороховницах и ягоды и ягодицах. Более того, руки у них растут оттуда, откуда надо, ибо из-под их, так сказать, клавиатуры на свет выходят такие замечательные творения, как, например, Contrast. ►Далее

Knock-knock

knock-knockСегодня, как не трудно догадаться, речь пойдет об игре Knock-knock. От российского издателя последняя вышла под названием «Тук-тук-тук» и, пожалуй, именно этот звук будет самым пугающим на протяжении всей игры. Вообще, если хотите полностью насладиться атмосферой и проникнуться смыслом, то надо все-таки соблюдать рекомендации разработчиков: играть в темноте (лучше ночью) и в одиночестве. В остальных же случаях у Knock-knock временами откровенно «не хватает пороху» нагнать на игрока необходимой мистерии. Хотя, признаюсь, часто от вся эта кутерьма с бродилками по темному дому со свечкой в руках может нагнать страху порядком. ►Далее

Planetary Annihilation

planetary annihilationНаконец-то дошли руки написать обзорную заметку про Planetary Annihilation. Игра пока еще находится в так называемом раннем доступе (альфа или уже бета версия), однако уже доступна для покупки в системе Steam. Собственно говоря, многих интересует насущный вопрос: почему Planetary Annihilation такая дорогая? Неужели разработчики слепили что-то невероятное? Именно здесь я-то и спешу к вам на помощь, чтобы раскрыть все тайны бытия. ►Далее

Risk of rain

risk of rainЧестно говоря, я еще не до конца разобрался в новой Risk of rain, тем не менее тут уже есть, о чем поговорить. Ведь конечный продукт предстает перед нами в олдскульном стиле 8bit, который мы так все любим из-за ностальгии. Ну, вы же помните те времена, когда «пиксели были большие», сохраняться было нельзя вообще и сложнота зашкаливала все разумные пределы. Risk of rain как раз из этой серии. ►Далее